In Global
สร้างความฮือฮา!ให้กับกลุ่มคนเล่นเกม และไม่ได้เล่นเกมทั่วโลก
วิดีโอเกมซุนหงอคง ‘แบลค มิธ : อู้คง’ (Black Myth: Wukong) มียอดขายมากกว่า 10 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม ภายในเวลาเพียง 3 วันนับตั้งแต่เปิดตัว
แบลค มิธ : อู้คง ถือเป็นวิดีโอเกมระดับทริปเปิ้ลเอ (AAA) เกมแรกที่พัฒนาโดยจีน ทะยานขึ้นสู่อันดับหนึ่ง ‘เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด’ ในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงหลังจากเปิดตัวเช้าวันอังคารที่ 20 ส.ค.
ยังมีสถิติที่น่าทึ่ง มีจำนวนผู้เล่น ‘พร้อมกันสูงสุด’ จากทุกแพลตฟอร์ม ทะลุ 3 ล้านคน
แบลค มิธ : อู้คงได้แรงบันดาลใจในการสร้าง จากวรรณกรรมจีนคลาสสิก ‘ไซอิ๋ว’ นวนิยายเรื่องราวการผจญภัยของพระภิกษุและลูกศิษย์สามคน โดดเด่นที่สุดคือ ‘ซุนหงอคง’ ราชาวานร ผู้มีนิสัยซุกซนและมีพลังเหนือธรรมชาติ
ตามรายงานข่าวบอกว่า ผู้เล่นเกมส่วนใหญ่มาจากจีน แต่กระแสความนิยมแพร่ไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว ชาวจีนหลายคนช่วยรวบรวมข้อมูลพื้นฐานเพื่อช่วยให้ผู้เล่นต่างชาติเข้าใจเกมได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
โกลด์แมน แซคส์ (Goldman Sachs) คาดการณ์ไว้ก่อนหน้าเปิดตัวว่า แบลค มิธ : อู้คงจะมียอดขาย 12 ล้านชุดบนสตีม จะสร้างรายได้มากกว่า 3 พันล้านหยวน (ราว 1.42 หมื่นล้านบาท) และอาจทำยอดขายได้สูงถึง 20 ล้านชุด รายได้ทะลุ 5 พันล้านหยวน (ราว 2.37 หมื่นล้านบาท) เร็วๆนี้
ขอบคุณ ภาพและข้อมูล จาก CGTN | 'Black Myth: Wukong' becomes smash hit with over 10 million copies sold | https://news.cgtn.com/news/2024-08-25/-Black-Myth-Wukong-becomes-smash-hit-with-over-10m-copies-sold-1wlxLGdW4xO/p.html?fbclid=IwY2xjawE4E51leHRuA2FlbQIxMQABHRgsZ2AsL-uvwDSCsXMIWcokD3La4tHwE1Zm5go__3T2FRSfQ93prGhmdQ_aem_0dGVTySKErfB2czEHG4nUg